Halo, tidak terasa sudah 2 minggu lebih tidak Posting di Blog. Tadinya saya agak bingung mau bahas apalagi. Banyak saran yang masuk untuk bahas macam-macam, seperti DPS Chart, Perhitungan Element, Kostum dll. Khusus untuk DPS Chart seperti sudah tidak dibutuhkan lagi di Cap 90 ini. Soalnya saya tidak ada waktu untuk testingnya yang kira-kira butuh seharian untuk satu Job dan tidak mau disalahkan kalau ada Diskriminasi Job. Kalau saya tidak salah, di DN INA sudah ada DPS dan Damage Meter kan. Nah mungkin itu bisa membantu kalian yang penasaran dengan DPS/Damage Charnya.
      Beberapa hari lalu, ada Update terbaru di DN Korea tentang perubahan skill untuk beberapa Job. Perubahan skill yang paling banyak ada pada Dancer (Spirit Dancer dan Blade Dancer) dan Chaser (Raven dan Ripper) Class. Saya tidak menduga kalau Dancer akan di Boost lagi karena sebelumnya sudah di Boost lumayan besar. Sedangkan untuk Chaser Class ini bisa menjadi momen kebangkitan para Raven dan Ripper. Selain kedua Class tersebut ada beberapa Job lain yang ikutan diubah sedikit-sedikit seperti Saleana, Gladiator, Machina dll.


Warrior
Dash Kick: Cooldown berkurang 1 detik untuk setiap kenaikan level (PVE)
Sekarang Cooldownnya masih 20 detik dengan level Max 14. Setelah di Boost nanti, cooldown Dash Kick MAX bisa menjadi 7 detik. Perubahan ini lumayan juga untuk membantu Gladiator untuk mereset Line Drive INS lebih cepat.

Sword Master
Line Drive: Kekakuan Skill dihilangkan (PVE)
Jujur saya masih belum mengerti maksudnya apa, mungkin bisa slow animation pada saat Cast Line Drive akan dihilangkan.

Gladiator
Finish Attack:
- Serangan meningkat (PVE) : 1788% > 3476%
- Serangan tambahan meningkat (PVE): 8% > 16%

Sebelum di Gladiator, Acrobat dan Elestra Boost saya pernah membahas tentang dua gameplay Gladiator yaitu Spam Finish Attack dan 20x Bubble. Pada analisisnya, gameplay 20x Bubble bisa mengungguli Spam Finish Attack. Nah dengan Boost ini, ada kemungkinan gameplay Spam FA bisa berbalik unggul. Biar tidak penasaran mari kita lihat tabel dibawah ini:
*Gear yang digunakan sama dengan post Analisis Sword Master Class

Nah kan setelah Boost Finish Attack, Potensi DPS untuk gameplay 20x Bubble bisa diungguli.

Class Mastery I:
- Cooldown untuk mendapatkan Physical Bubble menjadi 1 detik (PVP)
- Pengurangan cooldown pada Bubble MAX menjadi 20% (PVP)

Paladin 
Thor Hammer:
- Invincible (tidak bisa dihit) ketika Casting Skill (PVE)

Crusader
Judgement Hammer:
- Kenaikan damage berdasarkan jarak dihilangkan (PVE,PVP)
- Serangan meningkat: 202%,229% > 2377%,2979%

Saya belum dapat info lebih lanjut tentang Boost yang satu ini, apakah Board Damage yang baru itu hitungannya per Hit atau Full Hit. Mari saya kasih lihat Potensi Damagenya kalau Per Hit:
- Max Hit Judgement Hammer EX: 20x Hit
- Board Damage Max: 20 x (2377%,2979%) = 47540%,59580% per 13 detik

Potensi Damagenya sangat besar kan? saya berharap sih perhitungannya Per Hit agar pengguna Crusader lebih bergairah lagi di PVE

Elemental Lord
Inferno: cooldown menjadi 16 detik (PVE)

Firewall: cooldown menjadi 16 detik (PVE)

Flame Road: cooldown menjadi 25 detik (PVE)

Saleana (Pyromancer)
Burning Hand: Penambahan damage berkurang menjadi 50% (PVE)

Beberapa skill dikurangi cooldownnya, namun Skill Pasif andalannya dikurangi 50%. Saya jadi bingung apakah ini di Boost atau malah di Nerf. Biar tidak bingung, saya akan coba hitung Potensi DPS Saleana + Burning Hand:
Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Elemental Lord Class
- Asumsikan Burning Hand memiliki Chance 100%

Ternyata perubahan Burning Hand bisa membuat Potensi DPS Maksimalnya turun sebesar 10%. Tapi jangan bersedih ya, soalnya saya mengasumsikan Burning Hand 100% Chance. Tentunya hasil dilapangan pasti akan berbeda dan saya yakin Potensi DPSnya malah akan meningkat.

Dancer
Estatic Dance: Orc dan Ghoul dance bisa dikeluarkan dengan menggunakan Spasi

Graze Dance: serangan meningkat (PVE)
level max: 2901% > 4301%

Sweet Circle: serangan meningkat (PVE)
level max: 1643% > 2414%

Twinkle Spin: serangan meningkat (PVE)
level max: 1236% > 1805%

Deadly Drill: serangan meningkat (PVE)
level max: 2544% > 3766%

Elegant Storm: serangan meningkat (PVE)
level max: 4555% > 6782%

Inner Fire: serangan meningkat (PVE)
level max: 5659% > 8438%

Stalker: serangan meningkat (PVE)
level max: 768% > 2104%

Dusk Hunter: serangan meningkat (PVE)
level max: 1526% > 3308%

Abolisher: serangan meningkat (PVE)
level max: 915% > 3767%

Sufi Dancer: serangan meningkat (PVE)
level max: 740% > 1074%

General Dunblade: serangan meningkat (PVE)
level max: 2955% > 6524%

Storm of Erwinia: serangan meningkat (PVE)
level max: 8866% > 13249%

Blade Dancer
Squall Flaker: serangan meningkat (PVE)
level max: 1312% > 1944%

Hurricane Gust: serangan meningkat (PVE)
level max: 4133% > 402% per hit (8040%)

Twinkle Spin EX
- Setelah cast serangan tambahan (EX), tekang klik kiri untuk melakukan cast Hurricane Gust (PVE,PVP)
- Reset cooldown dari Hurricane Gust jika Twinkle Spin mengenai musuh (PVE,PVP)

Hurricane Gust EX
- Penambahan jumlah Hit dihilangkan
- Serangan meningkat 50% (PVE) dan 25% (PVP)

Potensi DPS
Note: Gear yang digunakan masih sama dengan post Analisis Dancer Class
Potensi DPSnya bisa meningkat sebesar 71%

Spirit Dancer
Wide Stinger: serangan meningkat (PVE)
level max: 1972% > 4311%

Praetor: serangan meningkat (PVE)
level max: 3300% > 6340%

Potensi DPS
Note: Gear yang digunakan masih sama dengan post Analisis Dancer Class
Potensi DPSnya bisa meningkat sebesar 114%

Kedua job dancer ini benar-benar sedang digenjot habis-habisan Potensi DPSnya. Saya rasa dengan Potensi sebesar itu, sudah sangat layak untuk menjadi salah satu Main DPS.

Assassin
Triple Edge: cooldown skill menjadi 12 detik (PVE,PVP)

Chaser
Open Edge
- Skill menjadi Element Dark (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1098% > 1597%

Applause
- Skill menjadi Element Dark (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1151% > 2433%

Rake
- Skill menjadi Element Dark (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 180% > 259%

Open Edge
- Cooldown menjadi 6 detik (PVE)

Punishment
- Skill menjadi Element Dark (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1412% > 4069%

The End
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 237% > 578%

Shift Blow
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Serangan dikurangi (PVE)
level max: 1665% > 1527%

Camouflage
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1187% > 2017%

Blade Runner
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1516% > 1940%

Mortal Blow
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1306% > 3115%

Izuna Drop
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1084% > 3642%
(Akhirnya di Boost juga ini Skill)

Burning Call
- Skill menjadi Element Fire (PVE,PVP)
- Pengurangan cooldown untuk setiap kenaikan level dihilangkan
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 394% > 2000%

Access Chain
Lv 1: Cooldown menjadi 15 detik (PVE)

Fade
- Buff Attack dan damage yang diterima dihapuskan (PVE,PVP)
- Durasi menjadi 10 detik (PVE,PVP)

Dedicated Shadow
- Buff menjadi Heal 6% HP (PVE) dan 3% HP (PVP) setiap 2 detik, durasi 10 detik
- Penambahan konsumsi MP sebesar 30.000 (PVE,PVP)
(Sepertinya Dedicated Shadow terbaru tidak perlu terkena Hit dulu)

Raven
Umbra
- Cooldown menjadi 15 detik (PVE)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1528% > 2956%

Crooking Deadfall
- Cooldown menjadi 15 detik (PVE)
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 1581% > 4671%

Class Mastery I
- Penambahan efek: pengurangan cooldown untuk Triple Edge (PVE, PVP)
- Meningkatkan Final Damage sebesar 30% selama 10 detik setelah menggunakan Fade (PVE)
- Dark Elemental Attack Buff meningkat menjadi 30% (PVE)
(Seperti Fade akan lebih berguna untuk Raven dibandingkan Ripper)

Class Mastery II
- Rake EXinstant dan Rake tidak share cooldown (PVE, PVP)
- Buff Attack meningkat menjadi 20% (PVE)

Open Edge EX: cooldown menjadi 6 detik (PVE)

Rake EX: cooldown menjadi 12 detik (PVE)

Punishment EX: cooldown menjadi 20 detik (PVE)

Umbra EX:
- Efek ledakan dapat menarik musuh yang mendekat (PVE)
- Damage ledakan meningkat (PVE)

Potensi DPS
Keterangan:
- Gear Char: PATK 49000 dan Dark Attack 75%
- Umbra EX saya beri warna merah karena belum ada konfirmasi seberapa besar kenaikan damagenya.

Brace your self, Raven akan kembali menjadi salah satu job DPS yang diperhitungkan. Kita pasti ingat pada saat Cap 80, Raven menjadi salah satu Main DPS karena memiliki konsistensi DPS dan casting time skill yang cepat. Semenjak cap 90, popularitas Raven sebagai Main DPS harus turun. Boost kali ini dapat meningkatkan potensi DPS Raven sebesar 251% dan bisa membuat Raven menjadi saingan yang cukup berat untuk job DPS lain.

Ripper
Arsonist
- Cooldown menjadi 10 detik dan durasi menjadi 60 detik (PVE)
- Efek tambahan: mengurangi cooldown Shift Blow sebesar 50% (PVE)
(owh, mungkin ini alasannya kenapa Shift Blow menjadi satu-satunya skill yang dikurangi)

Arftful Chaser
- Serangan meningkat (PVE)
level max: 4044% > 4478%

Class Mastery I
- Menghilangkan efek yang berhubungan dengan Dedicated Shadow (PVE,PVP)
- Mengurangi cooldown Burning Call sebesar 50% (PVE)
- Buff Fire Attack meningkat menjadi 20% (PVE)

Class Mastery II
- Buff Attack meningkat menjadi 30% (PVE)

Camouflage EX: damage tambahan meningkat sebesar 200% (PVE)
(WOW, luar biasa Boostnya)

Blade Runner EX: cooldown menjadi 8 detik (PVE)

Izuna Drop EX
- Cooldown menjadi 16 detik (PVE)
- Ada Iframe (tidak bisa dihit) ketika sedang Casting Skill (PVE)

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear Char: PATK 50000 dan Fire Attack 50%
- Perhitungan sudah Full Buff dan Hit

Menyusul saudaranya, Ripper juga mendapatkan boost yang lumayan besar yaitu 144%.  Ini berarti Chaser Class akan kembali mewarnai Job Per-DPSan.

Machina
Fly By: Retro Charging dapat tetap dilakukan walaupun Fly By mengenai musuh
Wah ini berguna sekali, soalnya saya juga kadang kesal ketika Fly By menabrak benda/teman/musuh, lalu tidak bisa di reset cooldownnya oleh Retro Charging

Patrona
Follow Up
- Deskripsi skill berubah dari damage per hit menjadi total damage (PVE,PVP)
- Serangan dikurangi (PVE,PVP)
level max: setiap hit 656% > total damage 1212%

Follow Through
- Area dari Shockwave berkurang (PVE,PVP)
- Jumlah Hit dari Shockwave meningkat 1 Hit (PVE,PVP)

Kidney Blow
- cooldown menjadi 23 detik (PVE)

Beat Down
- cooldown menjadi 14 detik (PVE)
- memperbarui rangkaian animasi dari Charging Gear (PVE,PVP)

Leaping Over
- cooldown menjadi 24 detik (PVE)
- memperbarui rangkaian animasi dari Charging Gear (PVE,PVP)
- Deskripsi skill berubah dari damage per hit menjadi total damage (PVE,PVP)

Overclocking
- Jumlah Steam yang didapatkan meningkat menjadi 2 Steam per 0.25 detik (PVE)
(berarti hanya membutuhkan 3.75 detik untuk mendapatkan Steam MAX)

Ruina
Follow Through EX
- Area Shockwave berkurang (PVE,PVP)
- Durasi dari Shockwave berkurang (PVE,PVP)
- Super Armor Break dari Shockwave berkurang (PVE, PVP)

Overheating
- Serangan dikurangi (PVE,PVP)
level max: 4113% > 3622%

Overheating EX
- walaupun 3 Hit pertama tidak berhasil mengenai musuh, Final hit akan tetap keluar (PVE)
(seandainnya perubahan ini untuk PVP, pasti akan sangat menguntungkan)

Defensio
Beat Down EX: serangan tambahan dikurangi (PVE)

Leaping Over EX: serangan tambahan dikurangi (PVE)

Class Masterty II: Beat Down EXinstan dapat aktif secara instan (PVE, PVP)

Saya tidak bisa melakukan analisis untuk Machina Class karena beberapa skillnya masih belum jelas pengurangannya
Next PostNewer Posts Previous PostOlder Posts Home