Showing posts with label Inquisitor. Show all posts
Showing posts with label Inquisitor. Show all posts
      Pemenang Vote selanjutnya adalah Inquisitor. Saya ingatkan bagi yang sudah Vote untuk Lunar Knight (Moonlord), Dark Avenger, Saint dan Gear Master bisa mengganti Votenya ke pilihan lain (yang belum ada SKill Buildnya). Sebelum membahas Skill Build saya juga mohon bantuannya agar mengkoreksi kesalahan-kesalahan Skill Build dan pejelasannya. Soalnya saya membuat Skill Build ini tanpa melakukan Uji Coba lansung, karena DN SEA masih belum Cap 90. Jadi saya membuat Skill Buildnya lebih kepada Potensi DPS dan pengalaman PVE/PVP di Cap 80.
      Sebelumnya, Inquisitor dikenal sebagai job yang memilik Buff, Debuff, Heal dan beberapa Skill DPS. Hal itu berubah drastis semenjak Patch 90 lalu, posisinya sebagai Support saya rasa sudah tidak pas lagi. Melihat beberapa Skill DPSnya ditingkatkan damagenya (baca:Analisis Priest Class), saya rasa sudah sepantasnya Inquisitor masuk ke Job DPS. Saya sih cuman khawatir akan banyak pemain DN yang kurang bisa menerima kenyataan ini.






Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT (Tipe Crit)
Weapon + Ring: LIGHT+ INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Blessed/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Note; Gear/Equipnya masih sama dengan Analisis Priest Class

Build 1

Build pertama ini rencananya akan saya gunakan di CAP 90. Saya tidak mau lagi menjadi Support seperti Cap 80 lalu. Sekarang saya akan membiasakan menjadi Inquisitor DPS, hehehe. 

Kenapa saya suka sekali dengan Charge Bolt MAX?
Saya sudah menggunakan Charge Bolt dari Cap 24, lalu mulai Max di Cap 50 sampai sekarang ini. Memang sebagian orang bilang Skillnya tidak efektif karena susah/ribet untuk Full Hit. Sejauh ini, maksimal Hit untuk Charge Bolt yang saya alami adalah 12x Hit. Setiap Hitnya mewakili 0.5 Board Damage, sehingga total Full Hit Damagenya adalah 6x Board Damage (0.5 x 12 hit). Seandainya kalian hanya bisa melakukan 6 Hit saja, DPSnya akan turun di bawah Holy Burst (Consecration).

Kombinasikan Mind Breaker EX dengan Charge Bolt
Di Inquisitor saya biasa mengkombinasikan kedua Skill ini, karena Cooldown keduanya sama-sama 10 detik. Saya yakin Inquisitor pasti akan selalu menggunakan Mind Breaker EX untuk mendapatkan Efek Debuffnya. Mind Breaker EX akan memiliki damage lebih besar jika jarak kita dengan monster sangat dekat karena akan ada tambahan 30% damage. Oleh karena itu, tidak ada salahnya setelah menggunakan Mind Breaker EX langsung disambung dengan Charge Bolt, lagipula casting Charge Bolt tidak terlalu lama.

No Block
DiSaint Skill Build PVE, saya tidak menyebutkan alasannya kurang menyukai Block. Di Cap 90, kalian bisa memblok 18x serangan denga durasi 20 detik. Menghabiskan 18x Block dalam 20 detik itu agak berat (kecuali kena poison missile :P), sehingga jika tidak cepat habis Block itu akan mengganggu keberhasilan Casting Skill kalian. Saya sering melihat orang yang Ultimate Skillnya gagal karena Block.

Lightning Bolt
Saya menaikannya sampai level 16 karena perbedaan damagenya tidak terlalu besar dengan MAX. Selain itu Skill Pointnya juga sangat terbatas. Jika kalian ingin menaikannya sampai MAX +2, maka bisa tidak menaikan Avenging Wave.

Mind Breaker
Siapa yang menyangka Skill yang biasa saya pakai cuman untuk Debuffnya bisa menjadi Top DPS no 4 Inquisitor. Berdasarkan post Analisis Priest Class, kenaikan damage Mind Breaker sampai 300%. Jadi tidak ada salahnya untuk menjadikannya sebagai salah satu skill DPS terbaru.

Chain Lightning
Board Damage Chain Lightning ditingkatkan tetapi debuff -15% Light Resistnya dihilangkan di Cap 90. Hal itu membuat Potensi DPSnya tidak meningkat, malahan cenderung menurun dibandingkan cap 80 (baca: Analisis Priest Class). Potensi DPS di atas berlaku untuk Single Target, sedangkan untuk MOB bisa lebih besar lagi karena ada lompatan petirnya.

Detonate
Di Saint Skill Build saja saya menaikannya MAX +1 apalagi untuk Inquisitor. Potensi DPSnya yang tiba-tiba menjadi  besar ini membuat saya tertarik menaikannya MAX +1 untuk PVE Build. Detonate EX juga bisa digunakan untuk mengaktifkan Buff +10% Light Attack dan 5% MATK dari pasif Class Mastery II.

Heavenly Judgement
Ultimate Skill yang wajib dinaikan MAX oleh Inquisitor. Tolong jangan pernah membandingkan DPS Heavenly Judgement ini dengan Miracle Relic (BUG) ya, soalnya nanti kalau sudah di FIX baru ketahuan siapa yang lebih besar damagenya.

Grand Cross
Mantan TOP DPS skill untuk Inquisitor ini agak kurang disukai sebagian orang. Saya maklumi karena memang Casting Time dan pergerakannya lama. Potensi DPS di atas untuk Grand Cross Full Hit. Maksimal Hit untuk Grand Cross adalah 20 Hit dengan masing-masing hit sama dengan 0.2x Board Damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board damage (0.2 x 20). Ibaratnya seperti ini:
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 5 Hit saja, maka DPSnya berada di bawah Chain Lightning.
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 10 Hit saja, maka DPSnya masih tetap berada di atas Detonate.

Holy Burst
Potensi DPSnya memang tidak terlalu besar tapi ada yang kurang rasanya kalau tidak menaikan skill ini, hehehe.

Consecration
Consecration tiba-tiba muncul menjadi TOP DPS Inquisitor di Cap 90 ini.

Kelamahan Build pertama adalah agak repot ketika digunakan juga untuk Ladder, terutama ketika bertemu Tracking Arrownya Artillery.

Build 2
Build kedua ini untuk Inquisitor untuk Support + DPS

Saya khawatir sebagian orang masih belum menerima kalau Inquisitor sebagai DPS. Bayangkan saja jika teman party kalian menanyakan mana Healing Relic, Cure Relic dan Miracle Relicnya seperti Cap 80 lalu. Bisa-bisa kalian malah ditolak oleh Party. 

Healing Relic
Saya melihat di DN INA durasi Healing Relic masih pakai versi jadul yang 10 detik. Padahal di KDN durasi Healing Relic itu 30 detik dengan cooldown 10 detik, sehingga kalian bisa summon Healing Relic sebanyak 3 buah. Sebenarnya saya malas sekali menaikan Healing Relic di Cap 90, karena jumlah healnnya kecil sekali.

Cure Relic
Inti dari Skill Build kedua adalah mengambil Cure Reli yang berguna untuk menghilangkan Debuff dari Boss Nest/Raid. Masalah utama adalah kadang Cure Relic ini mudah sekali hancur dan areanya Curenya tidak terlalu besar.

Miracle Relic
Sebagai Support tentunya tidak komplit jika tidak menaikan Miracle Relic. Inquisitor saya di DN SEA saja dulu pernah dimarahi oleh Party karena tidak menaikan Miracle Relic. Kebetulan Damage Miracle Relic juga sedang Bug, jadi bisa sekalian untuk Skill DPS juga (LOL).

Grand Cross
Kenapa saya mengorbankan salah satu TOP DPS Inquisitor demi Skill Relic? karena diantara semua DPS Skill Inquisitor, Grand Cross yang paling susah untuk mendapatkan Full Hit.

Kelemahan Build kedua ini tidak ada Avenging Wave sehingga kalian akan lebih mudah jatuh.

Build 3
Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP

Divine Combo + Holy Kick + Holy Bolt 
Sama seperti  Saint Skill Build untuk PVP, Inquisitor juga saya lengkapi engan Skill yang sama. Ke empat skill ini berguna untuk membantu kombo di PVP.

Block
Di PVP skill ini sangat diperlukan untuk menahan serangan.

Mind Breaker + Grand Cross
Kemungkinan Full Hit kedua skill ini tidak terlalu besar di PVP. Mind Breaker biasa digunakan untuk men-Stun + Paralyze musuh. Sedangkan Grand Cross memiliki super armor yang cukup besar (tidak mudah cancel) ketika Casting Skill. Biasanya saya cast Grand Cross ketika sedang ditempel oleh Melee Job agar saya tidak cepat terjatuh.

Bind Relic
Saya berharap sisa 2 Skill Point itu bisa dimasukan ke Bind Relic supaya bisa MAX, hehehe. Saya belum tahu apakah Bind Relic di Ladder masih gampang hancur atau tidak.


Skill Heraldry
PVE:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (cooldown/damage)
3. Chain Lightning (damage)
Optional: Holy Burst/Grand Cross/Lightning Bolt(damage), Heal/Cure Relic (cooldown)
*Khusus Detonate saya belum tahu apakah ada yang Opsi Cooldown, jika ada lebih baik menggunakan Cooldown agar Buff dari Class Mastery bisa lebih sering didapat. 

PVP:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (damage)
3. Holy Burst (damage)
Optional: Heal (Heal Rate), Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Bind Relic (cooldown)
      Penggemar Priest Class (Saint dan Inquisitor) dari kemarin ada yang protes karena Analisis Classnya tidak muncul-muncul. Sesuai urutan awal Cleric Class memang ada di dua terakhir. Kebetulan juga hari ini hasil Vote Skill Build yang memang itu Saint. Jadi sebelum saya membuat Skill Buildnya lebih baik menganalisisnya dulu sebagai pemanasan.
      Saint dan Inquisitor merupakan salah satu job Healer yang popularitasnya naik turun. Priest Class sudah menjadi Healer sejak Cap 24, lalu pada Cap 50 dan 60 Saint berhasil megambil posisi Healer utama di Nest atau Raid. Posisi Saint mulai tergeser dengan kehadiran Light Fury dan memaksa beberapa Saint harus vakum. Pihak Developer sudah berusaha membantu dengan Saint Boost di Cap 80, tetapi pada saat itu masih belum bisa menandingi Light Fury. Patch 90 membangkitkan harapan baru untuk Saint karena Healer Job dibuat lebih imbang. Dari komentar teman-teman di Blog malahan ada yang bilang Saint merupakan job DPS di Cap 90. Penasaran kan kenapa mereka sebut Saint job DPS?
     Inquisitor memiliki nasib yang agak berbeda. Setelah popularitasnya naik di Cap 80 lalu dengan menjadi Support untuk Light Party, karena memiliki Buff, Debuff dan Heal. Bahkan Debuffnya dulu bisa mencapai 60% Light Resist. Sayangnya di Cap 90 maksimal Debuff (Element Resist, Kritikal Resist dan Damage) hanya 20% dan tidak bisa Stacking. Selain itu pengurangan jumlah Heal juga membuat posisi Inquisitor lebih sulit. Saya menduga Developer ingin membuat Inquisitor menjadi DPS job, seperti yang dialami oleh Elestra (Cyromancer). Nah yang jadi pertanyaan adalah apakah Inquisitor memiliki amunisi yang cukup untuk menjadi DPS? mari kita analisis bersama-sama.


      Halo, akhirnya bisa nge-posting lagi di Blog. Kebetulan event harian di DN SEA baru selesai, jadi ada waktu buat hitung-hitung DPS Chart terbaru dan Post Blog. Maaf ya sampai sekarang masih belum sempat edit post satu persatu, mungkin nanti kali ya. Beberapa hari ini, lumayan banyak yang meminta saya untuk menjelaskan Job Flurry dan Sting Breezer. Ini pasti efek bentar lagi bakal Update Lancea di DN INA. Masalah itu nanti saya akan coba jelaskan menjelang patch saja, sementara yang penasaran bisa lihat Video Preview One Minute DPS Flurry dan Sting Breezer di Facebook.
      Post kali ini saya akan mencoba memberikan Inquisitor Skill Build (PVP). Setiap kali bahas Inquisitor untuk PVP, saya selalu kangen dengan salah satu teman guild yang dulu sempat masuk Top 10 di Coloseum Rank. Perjuangannya dulu memang agak berat sih, karena harus Online hampir 12 jam per-hari untuk PVP. Apalagi tidak ada sistem GB EXP di Captain Mode. Saya sering berdiskusi untuk membuat Skill Build Inquisitor dengan dia. Biasanya diskusinya bakal lumayan alot, karena agak susah untuk menyeimbangkan Skill Heal dan Attack.
     Pengalaman saya membuat Skill Build yang Pure PVP itu sangat kurang sekali, Soalnya saya sudah pernah bilang, kalau saya ini jarang sekali PVP biasa (Respawn,Captain dll). Saya memang sering Ladder, tapi hampir semua char saya menggunakan Skill Build PVE. Oleh karena itu, pada post kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yaitu untuk Ladder dan PVP Team (Captain,Respawn dll).



Build Ladder


Build  PVP  Team (Captain,Respawn dll)


Holy Bolt 1v 1:
Skill untuk mengikat musuh selama dua detik.

Heal lv 14:
Wajib MAX untuk semua Cleric

Block lv 5/6:
Block adalah salah satu skill penyelamat ketika posisi terdesak.

MP Recovery lv 0/5:
Build Ladder pasti memerlukan MP Recovery, karena pengalaman saya main Inquisitor di Ladder cukup menguras MP. Build Captain saya tidak menaikan MP Recovery, karena MPnya lebih lama habis.

Lightning Bolt Lv 6:
Saya tidak dapat menaikan skill ini ke level 16 atau MAX, karena ada kendala di Skill Point.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berguna untuk membuat musuh Stun dan mengurangi Light Resistnya.

Chain Lightning lv 17:
Pada kedua Build di atas , saya menaikan Chain Lightning level 17, karena skill ini lumayan merepotkan untuk PVP Team. Efek kesetrumnya sangat mengganggu anggota team musuh di PVP Team. Selain itu, untuk Ladder Chain Lightning sangat berguna untuk melawan musuh dengan Summon banyak seperti Engineer atau Saint.

Detonate lv 11/15:
Detonate sebenarnya masih diperdebatkan antara level 1, 11, aau 16 (15+1). Sebagai skill instan cast yang memiliki damage dan super armor break yang lumayan besar di Ladder atau PVP Team. Saya rasa Detonate masih diperlukan oleh Inquisitor untuk membunuh musuh.

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita. Buff ini masih tetap berguna untuk PVP player.

Protection Shell Lv 1/6:
Ini pilihan saja sih, perbedaan Protection Shell antara level 1 dengan 6 adalah 5% minus damage fisik dan magic. Jika kalian merasa kalau 5% itu tidak terlalu besar, maka bisa tidak dinaikan MAX dan sisa skill pointnya bisa dialokasikan ke skill lain.

Avenging Wave lv 1:
Skill counter attack ini sangat dibutuhkan untuk Ladder atau PVP, karena banyak sekali Melee Job yang suka menempel Priest.

First Aid lv 1:
Pasif Heal yang lumayan bermanfaat di PVP dan ada pula buffnya yang bisa mengurangi damage yang masuk.

Grand Cross Lv 1:
Persyaratan saja, karena di PVP tidak ada penambahan damage ketika melakukan Grand Cross di atas Consecration.

Holy Burst lv 11:
Skill yang memiliki damage dan area yang besar di PVP.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan saja

Healing Relic Lv 17:
Sekarang ini, jumlah heal di PVP team/Ladder sangat besar. Healing Relic level 17 bisa menghasilkan 6k-9k/heal. Jangan lupa selalu gunakan Striking setelah Healing Relic berhasil di Cast, karena akan meningkatkan Jumlah Healnya.

Cure Relic Lv 1:
Sangat membantu ketika melawan musuh yang memiliki Racun/Voddo/Time Stop/Elecro. Sedikit tips ketika melawan sesama Inquisitor/Saint, lebih baik sandingkan Healing Relic dengan Cure Relic. Soalnya jika Healing Relic kena Setrum/Electro maka Healnya tidak akan keluar, sehingga diperlukan Cure Relic untuk mencegahnya.

Bind Relic Lv 7/8:
Bind Relic sangat berguna untuk mengikat musuh dan menakut-nakuti musuh yang mendekat. Jumlah HP Bind Relic di PVP/Ladder tidak terlalu besar, sehingga agar tidak cepat ancur lebih baik didekatkan dengan Healing Relic.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2. Gunakan skill ini secara bijak, misalnya bisa digunakan ketika Force User sedang melakukan Fast Forward atau Paladin sedang melakukan Divine Avatar.

Heavenly Judgement Lv 2:
Di PVP mode, tidak ada efek Invicible untuk skill ini, sehingga kalian perlu berhati-hati ketika menggunakannya.

Shock Transition Lv 1/4:
Kalian bebas mau menaikan level 1 atau MAX. Fungsi di PVP lumayan menganggu karena listriknya bisa menghambat pergerakan musuh ketika di atas Consercration.

Consecration Lv 11:
Sebelum di Nerf, Consecration memiliki damage Last Hit yang besar yaitu sama dengan Full Hit Consecration non EX. Walaupun seperti itu, Consecration bisa digunakan untuk menakuti musuh yang ingin mendekat. Di Ladder, sedikit cara agak Last Hit Consecration EX bisa mengenai musuh (Semoga masih bisa) yaitu dengan melakukan cast Consecration dekat tiang tengah Ladder. Kalian harus memperkirakan bagian tengah Consecration EX sama dengan Tiang Ladder, sehingga nanti Ledakan Last Hitnya akan langsung keluar. Cara ini dulu sering saya gunakan untuk mengagetkan musuh (Hehehehe...)



Skill Plate:
1. Healing Relic (Cooldown -20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Heal (Heal rate +3%), Bind Relic (Cooldown), Detonate (Damage)
Inquisitor Dragon Nest
          Pengguna Inquisitor di Cap 80 pasti merasa senang, karena banyak Light Party yang mengajaknya untuk Nest atau Raid. Pengaruh Inquisitor di Light Party memang cukup besar, karena bisa menjadi Healer, Debuff (-light resist) dan DPS. Top 5 DPS Skill untuk Inquistor adalah Grand Cross, Chain Lightning Ex, Charge Bolt, Consecration EX dan Holy Burst (baca: DPS Chart). Oleh karena itu, saya memilih Inquisitor Skill Build (PVE) yang bisa digunakan untuk Support DPS.


Inquisitor Skill Build
Inquisitor Skill Build

Charge Bolt Lv 26:
Skill serangan kesukaan saya di Cleric Skill Tree, karena damagenya yang besar, cooldown yang cepat dan bisa mengurangi Light Resist 15%. Charge Bolt level 26 termasuk dalam Top 3 DPS Inquisitor.

Heal lv 14:
Wajib MAX untuk semua Cleric

MP Recovery lv 1:
Sebenarnya saya jarang kehabisan MP di PVE, tetapi ini untuk menjaga-jaga saja dan memanfaatkan sisa skill pint.

Tidak ada Block dan Toughness:
Saya sudah terbiasa tanpa Block sejak cap 50, karena saya memang jarang sekali mengunakannya. Selain itu, menggunakan skill pada saat Buff Block aktif dapat memungkinkan skill kita gagal cast. Permasalahan terkena Hit, Inquisitor memiliki Def dan Mdef yang besar jadi terkena Hit ada kemungkinan tidak mati 1x hit. Saya lebih suka menghindari skill Boss daripada harus menahannya dengan Block, karena kadang-kadang ada skill Boss yang tidak bisa di Block.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVE tidak terlalu besar. Oleh karena itu, saya hanya memanfaatkan -15% light resistnya saja.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berfungsi untuk mengurangi light resist musuh sebesar 15%.

Chain Lightning lv 16: (+1)
Skill yang sangat berguna di PVE, karena damagenya yang lumayan besar dan bisa mengenai 9 monster. Saya menggunakan skill ring +1, agar listriknya dapat melompat sampai 10x. Chain Lightning EX lv 17 berada di posisi 2 DPS terbesar Inquisitor

Detonate lv 1:
Damagenya tidak terlalu besar, saya lebih sering menggunakan skill ini untuk membatalkan skill musuh, seperti trap di AAON (nest hell 70).

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita, khusus Striking saya menggunakan skill ring +1.

Protection Shell Lv 1:
Skill ini pasti menjadi kontroversial, kenapa tidak max? Alasannya  karena masalah skill point yang tidak cukup. Saya juga harus mengorbankan pengurangan damage dari skill ini. Perhitungannya tuh seperti ini:
*Perbedaan Protection Shell level 1 dengan 6 adalah 15%.
*Misalkan kita memiliki DEF 38388 (mengurangi serangan fisik 56%), lalu kita diberi buff Protection Shell level 6 maka DEF menjadi (38388 x 1.15) = 44146 (mengurangi serangan fisik 65%).
*Jadi pengurangan serangan fisik yang kalian korbankan adalah 65%-56% = 9%.

Grand Cross Lv 16:
Awalnya skill ini tidak pernah saya lirik sama sekali, bahkan untuk digunakannya saja jarang. Sampai setelah Update Boost Inquisitor, saya baru mulai meliriknya. Hal tersebut dikarenakan, damagenya apabila di cast di atas Consecration menjadi 5x lipat.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar. Casting skill ini di atas Consecration maka akan meningkatkan damagenya 3x lipat.

Avenging Wave lv 1:
Skill ini untuk menjaga agar kalian tetap berdiri tegak ketika terkana 1x Hit musuh.

First Aid lv 1:
Skill ini bisa menjadi pengganti pengurangan damage dari Protection Shell level Max. Karena bila aktif akan ada buff untuk mengurangi damage sebesar 10% selama 10 detik.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Saya rasa walaupun Inquisitor tetap membutuhkan skill ini untuk membantu Heal dan menghindari omelan anggota party :P

Cure Relic Lv 1:
Cure Relic Level 1 atau MAX sama-sama meningkatkan 5% Light Attack.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2.

Heavenly Judgement Lv 2:
Ultimate skill utamanya Inquisitor, gunakan skill ini dengan bijak. Jangan sampai kita menggunakan skill ini pada saat teman party kita lebih membutuhkan Miracle Relic.

Shock Transition Lv 1:
Skill ini memindahkan "efek kesetrum" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan. Kenaikan level pada Shock Trasition akan meningkatkan Area Shock Transition.

Consecration Lv 11:
Cap 80 sangat membantu peringkat DPS untuk Consecration. Karena Consecration EX memiliki Damage 2x lipat dibandingkan non EX. Consecration EX juga termasuk dalam top 5 DPS untuk Inquisitor.


Skill Plate:
1. Charge Bolt (Damage +20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Healing Relic/Heal/Cure Relic (Cooldown -20%)
Inquisitor Dragon Nest

          Inquisitor adalah salah satu job yang paling menyebalkan di Grup PVP (Captain, Round atau Respawn). Hal yang paling menyebalkan adalah Chain Lightning EX dan Consecrationnya, karena kedua skill itu bisa mengacaukan kombo atau formasi lawan. Apalagi damage dan healnya juga lumayan besar, sehingga kita akan sedikit kesulitan untuk membunuhnya. Saya menggunakan Inquisitor Skill Build (PVP) ini hanya untuk Ladder, karena saya memang jarang sekali bermain di PVP biasa. Tetapi kalian jangan khawatir, skill build ini bisa juga digunakan untuk PVP mode Captain, Round dan Respawn.



Inquisitor Skill Build
Inquisitor Skill Build


Holy Bolt 1v 1:
Sangat berguna untuk mengikat musuh. Biasanya saya gunakan ketika musuh terkan Stun dari Mind Breaker EX atau terikat oleh Bind Relic.

Heal lv 12:
Wajib MAX untuk semua Cleric

Block lv 6:
Saya rasa Block sangat berguna untuk PVP, terutama ketika dalam keadaan terdesak.

MP Recovery lv 5:
Skill ini wajib untuk dinaikan bagi pencinta PVP Ladder, karena konsumsi MP di Ladder sangat besar.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVP lumayan besar, tapi saya kekurangan Skill Point untuk menaikannya. Apalagi saya membutuhkan banyak Skil Point untuk menaikan Healig Relic.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berguna untuk membuat musuh Stun.

Chain Lightning lv 11:
Skill ini yang membuat saya dilema ketika membuat Build PVP. Bagi pengguna Inquist yang hobi melakukan PVP di Captain Mode/Respawn/Round, saya rasa level 17 jauh lebih baik. Tetapi kemungkinan besar akan mengurangi Level Detonate Kalian.

Detonate lv 11:
Saya lebih banyak menggunakan build ini untuk Ladder, sehingga Detonate level 11 sangat diperlukan untuk membunuh musuh lebih cepat.

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita. Buff ini masih tetap berguna untuk PVP player.

Avenging Wave lv 1:
Skill yang berguna untuk melakukan Counter Attack.

First Aid lv 1:
Walaupun jumlah healnya tidak besar (sekitar 3-4k), tetapi ada fungsi tambahan lain yaitu mengurangi serangan sebesar 10%.

Protection Shell Lv 1:
Rata-rata Def/Mdef di PVP lebih kecil, sehingga menaikan skill ini Level 1 atau MAX, tidak berpengaruh cukup besar.

Grand Cross Lv 1:
Persyaratan saja, karena di PVP tidak ada penambahan damage ketika melakukan Grand Cross di atas Consecration.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Sekarang ini, jumlah heal di PVP Biasa/Ladder sangat besar. Healing Relic level 17 bisa menghasilkan 6k-9k/heal. Jangan lupa selalu gunakan Striking setelah Healing Relic berhasil di Cast, karena akan meningkatkan Jumlah Healnya.

Cure Relic Lv 1:
Sangat membantu ketika melawan musuh yang memiliki Racun/Voddo/Time Stop.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2. Gunakan skill ini secara bijak, misalnya bisa digunakan ketika Force User sedang melakukan Fast Forward atau Paladin sedang melakukan Divine Avatar.

Heavenly Judgement Lv 2:
Di PVP mode, tidak ada efek Invicible untuk skill ini, sehingga kalian perlu berhati-hati ketika menggunakannya.

Shock Transition Lv 3:
Skill ini memindahkan "Listrik" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan. Sangat berguna ketika sedang melakukan PVP Captain Mode, Respawn dan Round.

Consecration Lv 7:
Damagenya di PVP lumayan besar, namun cukup sulit untuk membuat musuh kena Full Hit skill ini. Oleh karena itu, biasa skill ini saya gunakan untuk menakut-nakuti musuh agar tidak mendekat dan saya bisa melakukan Heal/Buff/Bersantai sejenak.



Skill Plate:
1. Healing Relic (Cooldown -20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Heal (Heal rate +3%)
INQUISITOR SKILL BUILD
   
      Job pertama yang saya buat pada cap 24 itu adalah Cleric, karena saya suka sekali suport. Pada cap 50, saya memutuskan untuk mengubahnya menjadi Inquisitor. Alasannya adalah saya bisa lebih mandiri untuk leveling, daripada harus di kick dari party (Diskriminasi Leveling). Pada cap 60, saya sudah mulai meninggalkan char pertama saya ini dan membuat Saint yang lebih populer.

       Update Inquistior Boost beberapa bulan lalu, membuat saya tertarik kembali memainkan Inquisitor. Beberapa skillnya di boost, misalnya Grand Cross dan Holy Burst yang damagenya ditingkatkan 5x dan 3x lipat pada saat menggunakan Consecration. Padangan saya tentang skill Grand Cross pun berubah seketika dan saya mulai menaikannya sampai MAX. Selain itu, sekarang Inquisitor sering sekali dicari untuk party di Light Party sebagai suport DPS. Oleh karena itu, saya membuat Inquisitor Skill Build yang bisa digunakan untuk Solo Dungeon, Nest atau Raid.    
           



Inquisitor Skill Build

Build 1
INQUISITOR SKILL BUILD

Build 2 (PVE + Ladder)
INQUISITOR SKILL BUILD


Charge Bolt Lv 21:
Skill serangan kesukaan saya di Cleric Skill Tree, karena damagenya yang besar, cooldown yang cepat dan bisa mengurangi Light Resist 15%.

Heal lv 12:
Wajib MAX untuk semua Cleric

Tidak ada MP Recovery:
Jarang sekali kehabisan MP untuk PVE.

Tidak ada Block dan Toughness:
Saya sudah terbiasa tanpa Block sejak cap 50, karena saya memang jarang sekali mengunakannya. Selain itu, menggunakan skill pada saat Buff Block aktif dapat memungkinkan skill kita gagal cast. Permasalahan terkena Hit, Inquisitor memiliki Def dan Mdef yang besar jadi terkena Hit ada kemungkinan tidak mati 1x hit. Saya lebih suka menghindari skill Boss daripada harus menahannya dengan Block, karena kadang-kadang ada skill Boss yang tidak bisa di Block.

Lightning Bolt Lv 6:
Damagenya di PVE tidak terlalu besar. Oleh karena itu, saya hanya memanfaatkan -15% light resistnya saja.

Mind Breaker Lv 1:
Persyaratan EX dan berfungsi untuk mengurangi light resist musuh sebesar 15%.

Chain Lightning lv 16: (+1)
Skill yang sangat berguna di PVE, karena damagenya yang lumayan besar dan bisa mengenai 9 monster. Saya menggunakan skill ring +1, agar listriknya dapat melompat sampai 10x.

Detonate lv 1:
Damagenya tidak terlalu besar, saya lebih sering menggunakan skill ini untuk membatalkan skill musuh, seperti trap di AAON (nest hell 70).

Striking + Blessing of Light MAX:
Buff untuk meningkatkan MATK dan Light Attack kita, khusus Striking saya menggunakan skill ring +1.

Protection Shell Lv 1:
Skill ini pasti menjadi kontroversial, kenapa tidak max? Alasannya  karena masalah skill point yang tidak cukup. Saya juga harus mengorbankan pengurangan damage dari skill ini. Perhitungannya tuh seperti ini:
*Perbedaan Protection Shell level 1 dengan 6 adalah 15%.
*Misalkan kita memiliki DEF 38388 (mengurangi serangan fisik 56%), lalu kita diberi buff Protection Shell level 6 maka DEF menjadi (38388 x 1.15) = 44146 (mengurangi serangan fisik 65%).
*Jadi pengurangan serangan fisik yang kalian korbankan adalah 65%-56% = 9%.


Grand Cross Lv 16:
Awalnya skill ini tidak pernah saya lirik sama sekali, bahkan untuk digunakannya saja jarang. Sampai setelah Update Boost Inquisitor, saya baru mulai meliriknya. Hal tersebut dikarenakan, damagenya apabila di cast di atas Consecration menjadi 5x lipat.

Holy Burst lv 11:
Skill dengan area yang luas dan damage yang lumayan besar. Casting skill ini di atas Consecration maka akan meningkatkan damagenya 3x lipat.

Lightning Relic lv 1:
Persyaratan

Healing Relic Lv 17:
Skill heal penolong pada saat nest. Saya rasa walaupun Inquisitor tetap membutuhkan skill ini untuk membantu Heal dan menghindari omelan anggota party :P

Cure Relic Lv 1:
Cure Relic Level 1 atau MAX sama-sama meningkatkan 5% Light Attack.

Miracle Relic Lv 1:
Skill ultimate ini hanya untuk Suport saja, sehingga tidak perlu untuk dinaikan sampai level 2.

Heavenly Judgement Lv 2:
Ultimate skill utamanya Inquisitor, gunakan skill ini dengan bijak. Jangan sampai kita menggunakan skill ini padasaat teman party kita lebih membutuhkan Miracle Relic.

Shock Transition Lv 3:
Skill ini memindahkan "efek kesetrum" pada 1 atau lebih monster disekitar kita. Ketika efek tersebut sedang berpindah (Transition) maka akan ada damage tambahan yang diberikan.

Consecration Lv 6:
Saya hanya menggunakan skill ini untuk cast skill Holy Burst dan Grand Cross, tetapi karena damagenya lumayan, saya naikan saja sampai level 6.


Skill Plate:
1. Charge Bolt (Damage +20%)
2. Consecration (Cooldown -20%)
3. Chain Lightning (Damage +20%)
4. Holy Burst (Damage +20%)
Optional: Healing Relic/Heal/Cure Relic (Cooldown -20%)
Previous PostOlder Posts Home