Showing posts with label Guardian. Show all posts
Showing posts with label Guardian. Show all posts
    Sehabis pulang Travelling kembali disibukan dengan Update Skill Build terbaru. Job yang memenangkan hasil Polling selanjutnya adalah Guardian. Saya agak khawatir kalau harus membahas tentang Guardian Skill Build Level 90, karena banyak pro Guardian di DN INA/SEA. Kalian harus bantu koreksi Skill Build saya ya, soalnya saya hanya memiliki waktu yang terbatas untuk masing-masing job. Sehingga pasti akan ada hal-hal yang tidak saya ketahui/terlewat juga.
    Pada Cap 90, Guardian kembali mendapatkan harapan untuk lolos dari masalah diskriminasi Job. Developer benar-benar merancang Skill Guardian untuk menjadi Tanker. Saya sedikit aneh ketika ada yang bertanya tentang Guardian tipe DPS. Walaupun di Boost lumayan besar tetapi Guardian tetap tidak akan bisa menjadi DPS. Kecuali kalian hanya menjadi Solo Player saja, sehingga perlu menaikan skill-skill yang memiliki Potensi DPS besar untuk menyelesaikan Solo Nest/Dungeon dengan cepat.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon + Ring: LIGHT + STR/VIT atau PATK + STR/VIT
Earring + Necklace: STR + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Paladin Class
- Skill Full Hit + Buff
- Holy Kick + Plate = Half Turn Kick + Holy Kick (action speed) / cooldown:  1 detik
- Holy Kick (16/2) = digunakan setiap 2 detik sekali (cd 2 detik)/ no plate
- Holy Kick (16/3) - (16/5) = cast Holy Kick setiap 3-5 detik sekali.

Skill Build

Build PVE

Build 2
Build ini untuk yang suka dengan Stance of Faith Max

Divine Combo 
Di Cap 90 ini saya tidak merekomedasikan kalian menaikan Divine Combo untuk Max karena potensi DPSnya sangat kecil. Kalian bisa menaikannya ke level 1 atau 6.

Holy Kick vs Sacred Hammering
Membandingkan kedua lumayan sulit karena sangat tergantung pada Gameplay masing-masing. Saat bermain Guardian saya lebih menyukai Gameplay Full Skill atau tidak hanya Spam satu skill saja. Di PVE saya jarang sekali bermain tendangan karena saya merasa itu kurang efektif jika dijadikan sebagai DPS utama Guardian. Kalian bisa hitung sendiri berapa detik sekali kalian menggunakan Holy Kick dengan merekamnya lewat video ketika Nest/Dungeon. Nah jika rata-rata kalian menggunakan Holy Kick lebih dari 6 detik sekali, saya sarankan sih naikan saja sampai level 6.

Sacred Hammering juga sama dengan Holy Kick, jika kalian jarang menggunakan normal hit maka Potensi DPSnya tidak akan sebesar di atas. Dilema antara Skill perusak klik kanan (Holy Kick) atau klik kiri (Sacred Hammering). Kebiasaan saya sih lebih sering Normal Hit (klik kiri), sehingga saya memilih Sacred Hammering level 11.

Holy Relic
Potensi DPSnya memang tidak besar, tetapi Holy Relic ini mudah di Cast dari jarak agak jauh dan areanya lumayan besar.

Lightning Zap
Awalnya saya kira damage Lightning Zap itu berdasarkan PATK Guardian, tapi ternyata masih MATK Guardian. Potensi DPSnya pun sangat kecil jadi tidak perlu dinaikan.

Electric Smite
Jika tidak ada Sacred hammering dan Holy Kick, Electric Smite bisa menempati posisi ke 5 DPS Skill., sehingga masih bagus untuk Max.

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan kecil. Jika kalian menyukai salah satunya, bisa menaikan Armor Break saja karena hanya butuh 9 Skill Point (+ 1 Skill Ring) dan Potensi DPSnya paling besar.

Stance of Faith
Stance of Faith level 6 sudah cukup untuk Spam 10x Divine Ascension.

Divine Ascension  vs Guardian Force
Ketiga skill ini membutuhkan Bubble dari Block/SoF, sehingga bisa saling bentrok. Potensi DPS terbesar adalah spam 10x Divine Ascension EX ketika Stance of Faith. Di Nest/Raid, melakukan spam Divine Ascension itu tidak mungkin karena teman party pasti lebih membutuhkan Guardian Force. Kalian perlu ingat bahwa posisi Guardian itu lebih ke arah Tanker yang mementingkan keselamatan Party. Oleh karena itu kalian perlu pintar-pintar melihat situasi agar nantinya tidak merugikan orang lain, kecuali kalian hanya bermain Solo Dungeon/Nest.

Divine Vengeance
Potensi DPSnya juga lumayan besar di PVE tetapi tidak sebesar Divine Ascension. Jadi lebih baik Spam Divine Ascension dibandingkan dengan Divine Vengeance.

Divine Avatar + Thor Hammer
Saya menaikan Dua Ultimate Skill ini. Divine Avatar saya gunakan untuk Nest/Raid disaat situasi genting saja, sedangkan Thor Hammer saya gunakan ketika solo leveling/dungeon atau kadang-kadang pada saat Nest.

Justice Crash
Pengurangan 50% cooldown membuat Justice Crash bisa menempati urutan kedua. Justice Crash EX juga memiliki Debuff pengurangan damage musuh yang sangat berguna ketika menjadi Tanker.

Build PVP
Saya tidak pernah membuat Skill Build untuk PVP jadi harap maklum kalau kacau.

Divine Combo + Holy Kick 
Skill wajib untuk guardian di PVP. Holy Kick memiliki kemungkinan Stun yang cukup besar. Seandainya Ladder Cap 90 dikembalikan seperti Cap 80, mungkin dengan menggunakan Jade Stun akan meningkatkan kemungkinan Stun lebih sering lagi,

Holy Bolt
Terimakasih untuk Infonya, Holy Bolt level 11 bisa mengikat musuh selama 2 detik di PVP.

Sliding Knee Kick
Bisa kalian naikan ke level 6 atau 1 sesuaikan dengan gameplay kalian saja. Kelebihan level 6 adalah memiliki penambahan serangan diakhir cast.

Holy Relic + Sacred Hammering + Lightning Zap
Saya mencoba ketiga skill ini di Practice Mode dan damagenya tidak terlalu besar. Sacred Hammering memang lumayan sakit di Level 11, tetapi durasi Buffnya terlalu cepat di PVP.

Elecric Smite
Masih menjadi salah satu skill yang damagenya besar di PVP.

Shin Breaker + Armor Break + Shield Charge
Diantara ketiga skill ini yang memiliki damage lumayan di PVP adalah Armor Break level 11. Kalian bisa saja menukar skill point dari skill lain, misalnya tidak menaikan Sliding Knee Kick lalu semua Skill Point sisanya dimasukan ke Armor Break sampai level 10.

Stance of Faith
Perbedaan waktu Stance antara level 6 dengan 11 hanya 2 detik. Jadi saya kira level 6 saja sudah cukup untuk menahan serangan seperti Tracking Arrow dll.

Divine Ascension + Divine Vengeance
Saya menaikan kedua skill ini di PVP untuk counter attack saat sedang block.

Justice Crash
Skill ini memiliki damage yang besar di PVP.

Skill Heraldry
PVE:
Tipe 1 (Tanker)
- Stance of Faith (buff duration)
- Iron Will (buff duration)
- Divine Avatar (cooldown)
- Block (cooldown)
Optional: Electric Smite, Holy Relic, Divine Ascension (damage), Divine Punisment (Buff Duration)

Tipe 2 
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Divine Ascension (damage)
- Electric Smite (damage)
Optional: Block, Divine Avatar/Thor Hammer(cooldown), Holy Relic (damage), Divine Punisment. Iron Will (Buff Duration)

PVP
- Half Turn Kick (action speed)
- Holy Kick (action speed)
- Block (cooldown)
- Justice Crash (cooldown)
Optional: Divine Avatar(cooldown), Electric Smite (damage), Stomping Kick (action speed)
     Halo-halo, sorry ya saya telat lagi buat Artikel tentang Analisis Class. Minggu ini, saya berencana akan memposting dua analisis yaitu Paladin dan Dancer. Sekarang kita bahas tentang Paladin Class terlebih dahulu yuk. Seperti yang sudah kita ketahui, Paladin Class terdiri dari Crusader dan Guardian. Kedua Job ini bersaing sangat ketat untuk merebut hati para player.
    Pada cap 80 ini, Crusader sedang unggul dibandingkan dengan Guardian. Hal ini karena Crusader memiliki DPS yang lebih besar dibandingkan Guardian. Saya merasa Cap 80 ini, Guardian malah menjadi Tanker/Support yang lumayan nanggung. Bayangkan saja sih, Crusader dan Guardian memiliki Buff dan Debuff sama dan secara DPS keduanya terpaut  jauh (apalagi Crusader tipe Ekstrem STR INT). Sehingga keunggulan Guardian hanya ada pada Guardian Force dan beberapa skill Block. Sayangnya, cap 80 ini lebih banyak party yang Run Nest di Easy Mode, sehingga posisi Tanker masih kurang dibutuhkan. Oleh karena itu, saya berharap di Patch terbaru nanti, Guardian bisa benar-benar menjadi Tanker dan Crusader bisa lebih fokus ke DPS saja.


Jangan Lupa, lihat Update Analisa terbaru untuk:
- Engineer Class
- Force User Class
- Bowmaster Class

- Chaser Class






Guardian Skill Build
 
      Job Tanker satu ini memang sudah mulai kehilangan peminatnya. Sekarang kalau saya lihat di Party Nest atau Raid, banyak yang lebih membutuhkan Crusader sebagai DPS. Efek kurang dibutuhkannya Tanker untuk Nest atau Raid di Cap 80 ini lumayan menyiksa para Guardian. Banyak yang tidak tahan dengan diskriminasi memutuskan untuk mengubah jobnya atau pensiun. Guardian memang sudah di Boost, tapi itu tidak membuat pemainnya semakin banyak.

      Saya sih sangat menyukai Guardian setelah Boost, apalagi saya bisa mencoba Light Guardian. Semenjak Justice Crush menjadi Light Attack, lumayan banyak Guardian yang bermain Light Attack. Saya pun menjadi bimbang untuk membuat Guardian Skill Build Level 80 (PVE). Oleh karena itu, pada post kali ini saya memberikan 3 Skill Build.






Guardian Skill Build
Build 1
Guardian Skill Build


Build 2
Guardian Skill Build


Build 3
Guardian Skill Build


Charge Bolt lv 1:
Berguna untuk mengurangi light resist sebesar 15% dan persyaratan untuk mengambil Skil Lightning Zap.

Block lv 3-5:
Semenjak Boost Guardian, saya jadi mengurangi level block. Karena Bubble jadi lebih mudah didapatkan dengan Stance of Faith EX.

Heal lv 14:
Satu-satunya Skill Heal, jadi wajib Max.

MP Recovery lv 6:
Untuk mencegah agar tidak kehabisan MP. Terutama jika Elemental Aura terus aktif dan pengguna setia Half Turn Kick.

Toughness lv 0-5:
Skill Build no 1 membuat saya tidak bisa menaikan Toughness, karena permasalahan Skill Point. Toughness memang kadang-kadang tidak saya naikan, karena Cleric Class memiliki Def yang besar. Tetapi jika kalian memiliki Skill Point yang berlebih, sangat dianjurkan untuk menaikan Toughness.

Divine Combo vs Holy Kick vs Holy Relic:
Ketiga skill ini yang membuat saya lumayan bimbang. Saya akan mencoba membandingkan DPS antara ketiga skill ini.

Board damage + Cooldown
Divine Combo lv 26 = 675% + 33170 (Patk +Matk) / Cd = 15 detik
Holy Kick lv 16 = 278% +8337 (Patk + Matk) / Cd = 1 detik
Holy Relic lv 16 = 363% + 9634 (Patk + Matk) / Cd = 14 detik

DPS
Divine Combo lv 26 = 45% + 2211 
Holy Kick lv 16 = 278% +8337 
Holy Relic lv 16 = 26% + 688

Yah jika dilihat seperti ini, Holy Kick pasti mengungguli semuanya. Tapi tentunya kita tidak akan melakukan Holy Kick Setiap 1 detik kan? Karena kalian pasti akan melakukan skill suport atau serangan lain. Selain itu, melakukan Full Holy Kick tiap 1 detik akan membuat MP kalian bocor. 

Sekarang pilihan saya antara Divine Combo dan Holy Relic. Divine Combo memiliki DPS yang lebih besar, namun memiliki beberapa kelemahan yaitu area serangannya kecil, termasuk skill non element dan untuk melakukan full hit (8 hit) kita harus berdekatan dengan musuh. Sedangkan Holy Relic termasuk serangan Light Attack yang damagenya bisa bertambah dengan meningkatnya Light Attack. Selain itu, Holy Relic memiliki area serangan yang cukup besar dan kita tidak perlu berdekatan untuk melakukan full hit. Wah kalau dari penjelasan saya di atas, sudah pasti memilih Holy Relic sih. Tapi kalian bebas kok memilih Skill yang mana, yang penting cocok dengan gameplay kalian.

Sacred Hamering lv 11:
Sebagai pengganti Holy Kick saya lebih memilih menaikan Sacred Hammering. 

Electric Smite lv 11-13:
Perbedaan Damage atau DPS antara level 11 atau 13 tidak begitu jauh.

Provoke lv 5:
Pada level 5, cooldown provoke lebih cepat dibandingkan durasi buffnya.

Armor Break lv 10:
Armor Break yang memiliki efek debuff meningkatkan serangan kita. Sebenarnya pada level 6, cooldownya lebih cepat dibandingkan debuffnya. Namun saya melebihkan beberapa detik durasi debuffnya dengan menaikan Armor Break sampai level 10. Soalnya kadang-kadang saya tidak bisa melakukan Armor Break setiap cooldown.

Auto Block lv 6:
Persyaratan untuk EX.

Stance of Faith lv 6 + Divine Ascension lv 11:
      Stance of Faith (SoF) lv 6 memiliki durasi buff (24 detik) dan cukup untuk melakukan Divine Ascension 10x. Semenjak Guardian Boost, Divine Ascension menjadi naik daun karena memiliki cooldown 2 detik. Selain itu, pada saat melakukan SoF kita bisa melakukan Divine Ascension tanpa perlu di hit terlebih dahulu. Lalu kenapa SoF saya level 6? untuk melakukan Divine Ascension kita memerlukan 1 Bubble. Setiap melakukan SoF, Guardian akan mendapatkan 10 Bubble. Sehingga dengan waktu 24 detik saya rasa sudah cukup untuk melakukan Spam Divine Ascension 10x. 
     Bagaimana jika saya menaikan SoF Max? SoF level 11 (Max) memiliki waktu buff 39 detik. Bukan berarti dengan waktu 39 detik kalian bisa melakukan Divine Ascension 19 kali ya, karena tetap saja kalian memerlukan Bubble. Jadi jika SoF max dan tidak ada Bubble yang tersisa, saya harus berusaha terkena hit agar bisa mendapatkan Bubble sekaligus melakukan Divine Ascension dan itu lumayan merepotkan.

Divine Punishment lv 1:
Skill ini sangat berguna untuk mengembalikan serangan lawan dan memberikan serangan area pada musuh yang mendekat. Lalu kenapa saya level 1? karena serangan area dan movement speed untuk Divine Punishment EX tidak terpengaruh dengan level skill.

Iron will lv 1:
Durasi Buffnya terlalu cepat, sedangkan cooldownnya lumayan lama. Peningkatan levelnya pun hanya menambah beberapa detik saja, sehingga saya tidak menaikannya max. 

Elemental Aura lv 5:
Semenjak Guardian Revamp, skill ini menjadi all in one. Elemental Aura dapat meningkatkan semua serangan element (kecuali dark attack).

Divine Avatar lv 2:
Walaupun saya menggunakan Gear Light, tapi tidak mungkin untuk menggunkan Thor Hammer untuk Guardian. 

Guardian Force lv 7:

Skill Buff untuk memberian Perisai dan meningkatkan super armor. Cooldown skill ini dibuat lebih cepat yaitu 5 detik, sehingga Guardian bisa melakukan lebih sering.

Justice Crush lv 11:

Setelah Guardian Revamp, Justice Crush berubah menjadi element light. Hal ini yang membuat saya menjadi pengguna Light Guardian, agar damage Justice Crush menjadi lebih besar.


Skill Plate:

1. Electric Smite (Damage)
2. Justice Crush (Cooldown)
3. Divine Avatar (Cooldown)

Optional: Half Turn Kick / Holy Kick (Action Speed), Heal (Cooldown), Divine Ascension / Holy Relic (Damage)











   
     
GUARDIAN SKILL REVAMP
 
         Guardian Skill Revamp sudah dilakukansejak tanggal 24 September 2014  di Dragon Nest Korea . Pada update kali ini lebih banyak yang berubah adalah penggunaan Bubble pada beberapa skill Guardian, sehingga akan lebih memudahkan Guardian untuk mendapatkan Bubble. Selain itu ada beberapa perubahan di Buff dan penambahan serangan untuk beberapa skill Guardian. Langsung saja kita lihat skill apa saja yang di Boost kali ini.

Paladin

Divine Ascension [PVE]
Casting Skill menggunakan 1 Bubble, cooldown  menjadi 2 detik dan serangan meningkat 50%.

Divine Vengeance [PVE]
Casting Skill menggunakan 1 Bubble, cooldown menjadi 2 detik dan serangan meningkat 50%.

Elemental Aura [PVE/PVP]
Meningkatkan  Fire, Light dan Ice Attack (Element Def dihapus)
Level 5: +30% Element attack

Conviction Aura [PVE/PVP]
Meningkatkan Fire, Light dan Ice Defence (Element attack dihapus)
Level 5: +24% elemen defence

Stance of Faith [PVE/PVP]
Mendapatkan 5 Bubble ketika menggunakan skill ini.



Guardian

Stance of Faith EX
[PVE/PVP] Mendapatkan 10 Bubble ketika menggunakan skill ini.
[PVE] Selama melakukan Stance, Divine Vengeance dan Ascension dapat digunakan tanpa di hit terlebih dahulu

Guardian Force [PVE]
Cooldown berkurang menjadi 5 detik. (Siap-siap plate Guardian Forcenya dilepas de)

Justice Crash
[PVE/PVP] Serangan menjadi Element Light
[PVE] Serangan meningkat
Level 11: 1356% + 65720

Divine Punishment EX [PVE]
Serangan area bagi musuh yang mendekati akan meningkat menjadi 84% (sebelumnya 42%) dan meningkatkan kecepetan gerak sebesar 20%.


GUARDIAN SKILL BUILD

      Tadinya mau istirahat dolo membuat skill build, karena lumayan capai mikir dan ngetik. Tapi teman di DN INA minta rekomendasi Skill Build Guardian Lv 70 (sebut saja Toso :P), jadi aja saya harus membuat skill build baru. #curhat mode# 

        Nasib Guardian di cap 70 ini tidak terlalu cerah, karena masih jarang nest 70/BDN yang mau membawa Guardian. Walaupun masih ada harapan untuk nest dengan Fire Party, tapi masih jarang sekali yang minat. Jujur ya, terakhir kali saya pakai Guardian waktu cap 60 (hampir setaun lalu di DN SEA), jadi tidak pernah test ngebuild Guardian level 70. Tapi saya akan berusaha mencari skill build yang cocok untuk PVE dan MT.




Guardian Skill Build
GUARDIAN SKILL BUILD

Charge Bolt lv 1:
Berguna untuk mengurangi light resist sebesar 15%.

Block lv 7:
Menurut saya level 7 saja sudah cukup untuk dapat full bubble. Kalau MAX kadang-kadang bubble sudah Full tapi block masih belum habis, jadi saja agak susah untuk casting skill atau terkadang cancel. Jika kalian ingin casting skill yang penting diusahakan ketika buff Block sudah hilang, sehingga kemungkinan cancel akibat block tidak terjadi.

Heal lv 12:
Wajib max

MP Recovery lv 5:
Guardian kalau Conviction/Elemental Auranya aktif terus pasti MPnya akan bocor. Mungkin sekarang bisa sedikit lebih enak karena ada LF, tapi masa harus bergantung sama job lain. Selain itu, max MP recovery juga cukup membantu untuk ladder.

Toughness lv 6:
Efeknya -12% damage serangan fisik, lumayan biar lebih alot dikit.

Sacred Hamering lv 11:
Sebelum di revamp skill ini hanya berdasarkan magic attack tetapi sekarang  physicial attack ikut berpengaruh. Jadinya lumayan juga biar pas pukul biasa lebih berasa, daripada nendang-nendang :P.

Electric Smite lv 13:
Satu-satunya skill yang pedih di PVP/PVE, jadi wajib max + plate skill 20% damage.

Provoke lv 6:
Efek provoke itu 16 detik dengan cooldown 10 detik. Walaupun pada lv 4 (12 detik provoke+ CD 12 detik) sudah pas, tapi saya lebih suka sedikit dilebihkan. Takutnya kita tidak bisa casting provoke tiap 10 detik.


Armor Break lv 6:
Debuff 12 detik dengan cooldown 10 detik. Alasanya sama kaya provoke, saya melebihkan dikit waktu antara debuff dengan CDnya. Bagi yang suka pake skill ini bisa dinaikan sampai lv 10 + 1 skill ring jadi lv 11. Keunggulannya max dibanding lv 6 yaitu Debuff nambah 5%, waktunya nambah 5 detik dan damagenya lebih sakit.

Auto Block lv 6:
Persyaratan saja untuk EXnya, jangan terlalu banyak menaikan skill autoblock. Karena sedikit mengganggu jika terlalu sering block, nanti banyak casting skill yang ke cancel.

Stance of Faith lv 3:
Menurut saya lv 3 saja sudah cukup untuk full Bubble. Selain itu di nest 70 banyak situasi yang mengharuskan kita lompat, kalau SOFnya kelamaan nanti malah kena hit (stomp dll).

Divine Punishment lv 9:
Alasan saya menaikan sampai lv 9 sebenarnya untuk ladder :P.. Reflek ini skill juga lumayan berguna ketika Mobbing

Iron will lv 7:
Perbedaan iron will lv 1 dengan max itu hanya diwaktu buffnya. Kalau saya sih pasti lebih milih max, karena lumayan untuk menambah keras lebih lama 7 detik. Walaupun saya tidak bisa MAX karena kendala Skill Point yang kurang.


Elemental Aura lv 5:
Skill yang cocok kalo kita bergabung ke Fire party (Pyro/Seleana + Adept + Ripper). Penambahan Ice + Fire def juga berguna untuk lawan monster/boss element Ice/Fire.

Conviction Aura lv 4:
Aura yang biasa saya pakai ketika  sedang solo DG/Ladder/party sama priest/LF.

Divine Avatar lv 2:
Teman saya kalau skill ini cukup level 1 saja, tetapi saya memilih level 2 biar ada tambahan dikit distatusnya pas avatar. 

Guardian Force lv 5:
Super armor + barier skill ini sangat berguna di nest, terutama buat job yang super armor + low def/HP. Saya pakai tambahan skill ring +1 untuk skill ini, karena menambah ketebalan bariernya sehingga tidak mudah pecah. 

Justice Crush lv 7:

Skill serangan guardian yang sakit juga di PVE/PVP setelah Electric Smite. Jadi jangan ragu-ragu untuk menaikan skill ini MAX.


Skill Plate:

1. Guardian Force (-20% Cooldown)
2. Electric Smite (+20% Damage)
3. Justice Crush (+20% Damage)
4. Divine Avatar (-20% Cooldown)


Previous PostOlder Posts Home