Sebelumnya saya pernah mencoba Damage Meter: Ruina vs Defensio. Hari ini saya akan melakukan test Damage Meter: Majesty vs Smasher. Gear yang digunakan pun masih sama dengan yang saya gunakan untuk Defensio dan Ruina. Itulah salah satu enaknya Cap 90, kita hanya perlu menempa satu set equip saja dan bisa digunakan bersama-sama. Dikarenakan Gearnya sama dan Heraldnya yang agak-agak mirip juga (paling beda-beda dikit), sehingga hasil Damage Meternya bisa langsung dibandingkan dengan Ruina vs Defensio kemarin.
      Persaingan antara Majesty dan Smasher sudah berlangsung cukup lama. Di Cap 90 ini, popularitas Smasher sedang meningkat, sehingga saya jarang melihat Majesty berkeliaran di kota. Dari awal saya merencanakan melakukan Damage Meter Test ini, saya memprediksi kalau Smasher akan unggul jauh dengan Majesty. Beberapa teman Guild saya pun memprediksikan hal yang sama, namun saya masih tetap berharap Majesty memberikan persaingan yang ketat. Oleh karena itu, saya melakukan Damage Test ini untuk mengobati rasa penasaran.





Gear

Beberapa minggu ini, saya perhatikan pertanyaan di Blog rata-rata seragam yaitu tentang lebih baik mana DPS pure MATK/PATK dengan element. Pertanyaan-pertanyaan itulah yang memberikan saya ide untuk melakukan Damage Meter Test kali ini agak berbeda dengan sebelumnya (baca:Damage Meter Test: Defensio vs Ruina). Pada post ini saya akan mencoba melakukan Run Nest Normal terbaik dengan menggunakan Tiga Gear yang berbeda. Penasaran dengan Gearnya? silakan lihat digambar berikut ini:

Gear 1
Majesty Dark + INT
Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + VIT)
- Weapon/2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Dark)
- Ring = Magician Coma (Jade: Dark)
- Earring = Intellect Cauda (Jade: INT + VIT)
- Necklace = Intellect Benedict (Jade: INT)

Smasher Full MATK
Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + VIT)
- Weapon/2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Magician)
- Ring = Magician Coma (Jade: Magician)
- Earring = Intellect Cauda (Jade: INT + VIT)
- Necklace = Intellect Benedict (Jade: INT)

Gear 2
Majesty Full Crit
Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + CRIT)
- Weapon/2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Dark)
- Ring = Skill Ring Unique OPT Element + Crit (Jade: Dark)
- Earring = Wind Cauda (Jade: INT + CRIT)
- Necklace = Wind Benedict (Jade: INT)

Smasher MATK + Crit
Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + CRIT)
- Weapon/2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Magician)
- Ring = Magician Coma (Jade: Magician)
- Earring = Wind Cauda (Jade: INT + CRIT)
- Necklace = Wind Benedict (Jade: INT)

Gear 3
Majesty Full Dark + Crit

Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + CRIT)
- Weapon/2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Dark)
- Ring = Skill Ring Unique OPT Element + Crit (Jade: Dark)
- Earring + Necklace = Tough

Smasher Dark + Crit
Keterangan:
- Armor = +12 Coma (Jade: INT + CRIT)
- Weapon = +12 Nightmare (Jade: ECJ  Dark 90)
- 2nd Weapon = +12 Nightmare (Jade: Dark)
- Ring = Skill Ring Unique OPT Element + Crit (Jade: Dark)
- Earring + Necklace = Tough

Majesty Dark INT vs Smasher Full MATK

Manticore Nest 
Majesty

Smasher

Archbishop Nest
Majesty

Smasher

Note:
Sementara ini, Majesty agaknya lebih unggul dibandingkan Smasher. Saya agak heran juga melihat hasilnya, mungkin saya perlu melakukan beberapa kali Run lagi agar mendapatkan hasil tertinggi untuk Smasher. Jika ternyata hasilnya sama, mungkin ini bisa jadi efek dari hilangnya Element Resist Boss yang membuat DPS Majesty bisa unggul.

Full Crit Majesty vs Smasher

Manticore Nest
Majesty

Smasher

Archbishop Nest
Majesty

Smasher

Note:
Kali ini hasilnya agak berimbang, Majesty unggul di Manticore sedangkan Smasher di Archbishop. Hasil di atas masih bisa berubah lagi tergantung gameplay dan kemungkinan critical. Gear Full Crit walaupun memiliki kemungkinan Crit 89%, namun tetap tidak akan bisa 100% Critical ke monster. Kemungkinana Critical inilah yang mempengaruhi besar/kecilnya DPS yang dihasilkan. Oleh karena itu, perlu dilakukan beberapa kali ulangan (Run) untuk test DPS Gear Full Crit, sehingga didapatkan angka DPS yang lebih konsisten.

Full Dark Majesty vs Smasher

Manticore Nest
Majesty

Smasher

Archbishop Nest
Majesty

Smasher

Note:
Agak mengherankan juga dengan hasil di atas, bagaimana bisa Smasher Full Dark bisa memiliki DPS yang tidak jauh berbeda dengan Majesty Full Dark. Memang saya sering bilang jika tidak ada Element Resist Boss, maka bermain Element untuk Job Netral seperti Smasher adalah pilihan yang baik. Potensi DPS Smasher di atas masih bisa naik lagi jika ada Debuff minus Element Resist, sehingga dalam Party bisa jadi Smasher Full Dark akan unggul.

Kesimpulan
      Semenjak dihilangkanya Element Resist Boss, DPS Majesty sebenarnya tidak terlalu jauh dengan Smasher bahkan bisa lebih unggul untuk beberapa kondisi. Diantara ketiga tipe Gear di atas, yang memiliki Potensi DPS tertinggi adalah Gear Full Critical. Hal tersebut dikarenakan Critical Resist Boss di Cap 90 ini tidak sebesar Cap 80 yang mencapai 60%. Gear Full Critical ini juga bisa menjadi pilihan murah meriah bagi pengguna Force User, karena hanya memerlukan Wind Ear + Neck dan Jade INT + Crit. Kendala utamanya bermain Full Critical adalah kecilnya jumlah HP Char kita dan ini sangat rawan sekali ketika digunakan untuk Nest Hardcore. Saya pribadi masih menggunakan Gear Full Crit ini untuk Nest Hardcore, walaupun agak bikin jantungan ketika terkena Hit Boss. 
      Alternatif Gear kedua adalah menggunakan Gear Full Dark. Tipe Gear ini agak memakan cukup biaya, karena perlu menggunakan Tough Earring dan Necklace. Dilihat dari hasil Test di atas, Full Dark masih kalah dengan Full Crit. Namun Potensi DPS Full Dark masih bisa ditingkatkan lagi yaitu dengan meningkatkan Critical sampai Max. 

Saya jadi penasaran untuk mencoba Smasher dengan Gear Full Crit + Dark yaitu mengganti Tough Earring + Necklace dengan Wind Earring + Necklace. Apakah Smasher Gear Full Crit + Dark bisa mengungguli Gear Full Crit + MATK? kalian tunggu hasilnya nanti ya..

Next PostNewer Posts Previous PostOlder Posts Home